Flash memiliki sebuah predefined Date
class yang berguna untuk mengambil data berupa waktu dan tanggal relatif
terhadap GMT/UTC atau relatif terhadap local time (yaitu waktu di sistem
operasi dimana Flash Player tersebut sedang berjalan), sehingga kita dapat
membuat aplikasi yang berhubungan dengan tanggal atau waktu seperti misalnya
jam, kalender, timer, dan lain-lain.
1.
Jam Digital
Buat 3 buah teks untuk tampilan jam,
menit, dan detik. Kemudian ubah tipe teks ketiga-tiganya menjadi dynamic text,
pada kolom variabelnya berikan namateks_displayJam, teks_displayMenit, teks_displayDetik.
buat 3 kotak teks
Terakhir baru berikan script di frame tersebut:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
|
var dateObj:Date;
var jam:Number;
var menit:Number;
var detik:Number;
var teks_displayJam:String;
var teks_displayMenit:String;
var teks_displayDetik:String;
this.onEnterFrame=
function()
{
dateObj
= new Date()
jam
= dateObj.getHours();
menit
= dateObj.getMinutes();
detik
= dateObj.getSeconds();
if(jam
< 10)
teks_displayJam = "0" + jam.toString();
else
teks_displayJam = jam.toString();
if(menit
< 10)
teks_displayMenit = "0" + jam.toString();
else
teks_displayMenit = menit.toString();
if(detik
< 10)
teks_displayDetik = "0" + detik.toString();
else
teks_displayDetik = detik.toString();
}
|
hasil akhir
2.
Jam Analog
Pertama-tama buat 3 buah movieclip
berbentuk garis yang akan berperan sebagai jarum penunjuk pada jam (jam, menit,
dan detik) berikan instance name pada masing2 jarum dengan nama mc_jarumJam, mc_jarumMenit, dan
mc_jarumDetik. Satu hal yang perlu diperhatikan
adalah saat mengconvert masing2 garis menjadi symbol, set registration point ke
titik tengah-bawah (lihat kotak yg ditunjuk mouse).
set registration point
Gambar sebuah kerangka jam yang akan
ditempati jarum-jarum tersebut, kreasikan sendiri desain bentuk, warna, dan
ukurannya sebagus mungkin. Buat juga sebuah titik tepat di tengah-tengahnya
agar mudah menyusun jarum-jarumnya, sekarang pasangkan ketiga jarum yang kita
buat di awal tadi saling tumpang tindih, dengan acuan bagian bawah ketiga
movieclip jarum berada di titik tengah jam, sehingga bagian atasnya mengarah
tepat ke angka 12.
susun jarum
Terakhir berikan script pada frame:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
|
this.onEnterFrame
= function()
{
var dateObj:Date
= new Date();
var detik:Number
= dateObj.getSeconds();
var menit:Number
= dateObj.getMinutes();
var jam:Number
= dateObj.getHours();
mc_jarumDetik._rotation
= detik*6;
mc_jarumMenit._rotation
= menit*6;
mc_jarumJam._rotation
= jam*30;
mc_jarumJam._rotation
+= (menit/2);
}
|
hasil akhir
(ngopi
dari help-nya Flash CS3):
Constructor
Date([yearOrTimevalue:Number], [month:Number],
[date:Number], [hour:Number], [minute:Number], [second:Number],
[millisecond:Number])
Method
To call the methods of the Date class,
you must first create a Date object using the constructor for the Date class
getDate(), getDay(), getFullYear(),
getHours(), getMilliseconds(), getMinutes(), getMonth(), getSeconds(),
getTime(), getTimezoneOffset(), getUTCDate(), getUTCDay(), getUTCFullYear(),
getUTCHours(), getUTCMilliseconds(), getUTCMinutes(), getUTCMonth(),
getUTCSeconds(), getUTCYear(), getYear(), setDate(date:Number),
setFullYear(year:Number, [month:Number], [date:Number]), setHours(hour:Number),
setMilliseconds(millisecond:Number), setMinutes(minute:Number),
setMonth(month:Number, [date:Number]), setSeconds(second:Number), setTime(millisecond:Number),
setUTCDate(date:Number), setUTCFullYear(year:Number, [month:Number],
[date:Number]), setUTCHours(hour:Number,
[minute:Number], [second:Number], [millisecond:Number]), setUTCMilliseconds(millisecond:Number),setUTCMinutes(minute:Number,
[second:Number], [millisecond:Number],setUTCMonth(month:Number, [date:Number]), setUTCSeconds(second:Number, [millisecond:Number]),
setYear(year:Number), toString(), UTC(year:Number,
month:Number, [date:Number], [hour:Number], [minute:Number], [second:Number],
[millisecond:Number]), valueOf()





0 komentar:
Posting Komentar